Foundry
D'un brief client à une maquette navigable en quelques heures, et qui tient encore six mois plus tard.
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Le dessin n'a jamais été le problème
Avant, un projet commençait par des appels, un brief, des allers-retours. Il fallait du temps avant que le client voie quelque chose de concret, et ce temps se payait en malentendus.
Aujourd'hui, n'importe quel outil dessine un bel écran en quelques secondes. La difficulté a changé de place : elle est passée du premier écran à la cohérence de quarante écrans sur plusieurs mois. On demande une modification, on en récupère trois. Un état vide disparaît, un lien ne mène plus nulle part, et personne ne le voit avant la démo.
Foundry s'attaque à cette moitié-là. Ce qui est livré n'est pas une image, c'est un cahier des charges vérifié par une commande, dont les écrans ne sont qu'une vue.
Un pipeline, un livrable à chaque étape
- Brief
- Spécification vérifiée
- Écrans navigables
- Code
Chaque étape est confiée à un agent spécialisé, un smith, et produit un livrable utilisable, pas un jetable : une spécification qu'on relit, des écrans qu'on fait cliquer, du code qu'on reprend. C'est ce qui distingue Foundry d'une génération one-shot : on itère au bon endroit, sans tout regénérer.
Deux smiths sont sortis de la forge. Specsmith lit la spécification et la vérifie : un lien qui ne mène nulle part, une fenêtre dont on ne peut pas sortir, un écran qu'aucun chemin n'atteint, la commande le refuse. Wiresmith compile la même spécification en prototype cliquable, avec son système de design et sa navigation.
La spécification est un dossier de fichiers texte, versionné avec le projet. Elle se relit en revue, elle se compare d'une version à l'autre, et la vérification peut bloquer une intégration continue. C'est ce qui l'empêche de dériver quand le produit évolue.
Il cadre déjà de vraies missions
Foundry n'est pas un projet de tiroir : il sert à cadrer les missions de l'atelier. Plusieurs sites et applications livrés récemment ont commencé par une maquette Foundry envoyée au client dans les heures suivant le premier message. Quand la vision est alignée dès le départ, la décision arrive vite, parfois la signature en vingt-quatre heures.
La réaction d'un prospect, quelques heures après avoir reçu le lien : « C'est exactement ce que j'imaginais. » Contrat signé.

Du brief aux écrans navigables






Les projets ci-dessous sont des exemples complets, spécification et écrans, qu'on peut parcourir et faire cliquer comme un vrai produit.
Voyons votre idée prendre forme.
Le meilleur moyen de comprendre Foundry, c'est de m'apporter un brief : je vous renvoie une projection navigable.